Kabar gembira untuk seluruh keluarga hebat di Kalimantan Selatan! Kini saatnya memberikan wadah terbaik bagi buah hati tercinta untuk menyalurkan energi kreatif mereka. Rasa ingin tahu mereka yang besar terhadap cara kerja gawai dan mainan elektronik adalah sebuah benih potensi yang luar biasa.
Codero dengan penuh sukacita menghadirkan Codero Kalsel Competition 2026. Ini bukan sekadar perlombaan biasa, melainkan sebuah pesta kreativitas dan festival logika anak yang dikemas dengan sangat menyenangkan. Ajang tingkat regional ini juga menjadi jembatan emas bagi para inovator muda Banua sebelum nantinya melangkah dengan penuh percaya diri ke panggung nasional ataupun internasional!
Catat tanggal main petualangan seru ini, yuk:
🗓️ Hari & Tanggal: Sabtu, 1 Agustus 2026
⏰ Waktu: 10:00 - 20:00 WITA
📍 Tempat: Auditorium Lantai 7, Ciputra Mitra Hospital, Banjarmasin

Pilihan Panggung Kreatif Sesuai Minat Si Kecil
Kami percaya setiap anak memiliki keunikan masing-masing. Oleh karena itu, kompetisi ini menyediakan berbagai cabang permainan logika dan kreativitas yang ramah anak dan disesuaikan dengan jenjang usia mereka:
1. Coloring competition
Wadah indah untuk menuangkan warna-warni kreativitas si Kecil yang berusia dini:
Kompetisi ini terbagi menjadi dua opsi yang bisa buah hati Ayah Bunda ikuti sesuai usia, yakni:
Kindergarten → usia 4-6 tahun
Primary → usia 7-9 tahun
Peraturan dalam lomba ini antara lain:
Durasi total perlombaan kategori ini adalah 100 menit
Peserta yang mengikuti lomba di setiap kategori adalah individu.
Peserta WAJIB membawa perlengkapan mewarnai sendiri berupa: krayon, oil pastel, spidol warna, maupun pensil warna.
Peserta WAJIB membawa sendiri meja lipat atau papan sebagai alas untuk mewarnai.
Peserta TIDAK DIPERKENANKAN menggunakan bahan tambahan seperti spray, glitter, stiker, cat air, maupun cat akrilik.
Setiap peserta juga tidak diperbolehkan untuk saling meminjam atau meminjamkan alat mewarnai selama perlombaan berlangsung.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori lomba ini dapat diakses melalui tautan berikut.
2. Speed building
Tantangan seru menyusun balok-balok mainan untuk mengasah logika sesuai dengan panduan gambar yang disediakan. Dalam kategori ini, terdapat tiga pilihan yang bisa diikuti anak Ayah Bunda sesuai usianya, yakni:
A. Speed building kindergarten (with parent)
Durasi total lomba adalah 25 menit.
Setiap peserta mengikuti lomba secara individu dan hanya didampingi satu orang tua/wali saat lomba dimulai.
Orang tua/wali pendamping hanya diperkenankan memegang Building Instruction serta memberi arahan mengenai part yang digunakan oleh peserta.
Orang tua/wali dilarang memegang, menyusun, dan membantu merakit selama perlombaan berlangsung.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.
B. Speed building elementary school 1-2
Durasi total lomba adalah 20 menit.
Setiap peserta dalam kategori ini hanya diikuti oleh individu saja.
Peserta tidak diperbolehkan menerima bantuan dalam bentuk apa pun dari pihak mana pun selama perlombaan berlangsung.
Peserta wajib merakit objek sesuai dengan Building Instruction yang telah disediakan.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.

C. Speed building elementary school 3-4
Durasi total lomba adalah 20 menit.
Setiap peserta dalam kategori ini hanya diikuti oleh individu saja.
Peserta tidak boleh menerima bantuan dalam bentuk apa pun dari pihak mana pun selama lomba.
Peserta wajib merakit objek sesuai dengan Building Instruction yang telah disediakan.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.
3. Speed coding Scratch
Mengarahkan minat anak dalam game menjadi pembuat game lewat aplikasi coding visual yang mudah dan ramah anak. Dalam lomba ini, kami menyediakan tiga pilihan kategori yang bisa diikuti anak sesuai usianya, yakni:
A. Primary A (6-8 tahun)
Peserta akan membuat proyek animasi dengan tema yang ditentukan oleh panitia menggunakan Scratch.
Durasi total lomba adalah 10 menit.
Lomba kategori ini dilakukan secara offline.
Setiap peserta akan menerima Building Instruction yang telah disediakan panitia.
Setiap peserta diwajibkan membawa laptop sendiri.
Peserta diwajibkan meng-install aplikasi Scratch 3 di laptop masing-masing.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.
B. Primary B (9-12 tahun)
Peserta akan membuat game interaktif dengan tema yang ditentukan oleh panitia menggunakan Scratch.
Durasi total lomba adalah 10 menit.
Lomba kategori ini dilakukan secara offline.
Setiap peserta akan menerima Building Instruction yang telah disediakan panitia.
Setiap peserta diwajibkan membawa laptop sendiri.
Peserta diwajibkan meng-install aplikasi Scratch 3 di laptop masing-masing.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.
C. Junior High School (13-15 tahun)
Peserta akan membuat game AI dengan tema yang ditentukan oleh panitia menggunakan Scratch.
Durasi total lomba adalah 10 menit.
Lomba kategori ini dilakukan secara offline.
Setiap peserta akan menerima Building Instruction yang telah disediakan panitia.
Setiap peserta diwajibkan membawa laptop sendiri.
Peserta diwajibkan meng-install aplikasi Scratch 3 di laptop masing-masing.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.
4. Arduino Exhibition
Lomba ini terbuka untuk siswa tingkat SMP dan SMA/sederajat. Peserta dapat mengikuti kompetisi ini secara individu atau tim (dengan maksimal anggota 3 orang per tim).
Guru/pembimbing diperkenankan untuk mendampingi, namun tidak diperkenankan memberikan bantuan dalam proses perakitan maupun pemrograman proyek. Persyaratan teknis dalam membuat proyek ini, antara lain:
Platform utama yang digunakan adalah Arduino (UNO, Nano, Mega) atau mikrokontroler lain (ESP32, PLC, IC, dan sejenisnya).
Ukuran maksimal proyek harus sesuai dengan ukuran meja 60 x 60 cm.
Proyek harus dapat bekerja secara mandiri (otomatis) dan tidak sepenuhnya dikendalikan melalui remote control.
Apabila menggunakan lebih dari satu robot, maka setiap robot harus mampu berinteraksi satu sama lain, baik secara mekanis maupun digital.
Peraturan lebih lanjut terkait kategori ini dapat diakses melalui tautan berikut.

Apresiasi untuk Karya Membanggakan si Kecil
Setiap keberanian si Kecil untuk melangkah dan mencoba adalah sebuah kemenangan. Untuk menambah binar kebahagiaan mereka, para pemenang di setiap kategori akan membawa pulang apresiasi istimewa berupa:
🏆 Piala kebanggaan & medali
💰 Uang tunai pembinaan
🎓 Beasiswa spesial dari Codero
🎒 Sertifikat digital, bingkisan menarik (goodie bag), dan camilan untuk seluruh peserta.
Bagaimana, Ayah Bunda? Sudah terbayang betapa bangganya melihat si Kecil berdiri di atas panggung dengan senyum terkembang memegang piala pertamanya?
Yuk, berikan mereka pengalaman liburan berharga yang akan mereka ingat sampai dewasa. Kuota peserta sangat terbatas, amankan kursi petualangan si Kecil sekarang juga melalui tautan resmi berikut:
🔗 Daftar Codero Kalsel Competition di sini
Jika ada hal yang membuat Anda penasaran mengenai detail peraturan atau ingin mengobrol santai mengenai kesiapan si Kecil, tim ahli kami yang ramah selalu siap membantu di nomor resmi:
📞 0813-4923-5646
